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#endregion File Info Header

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
//     此代码由工具生成。
//     运行时版本: 4.0.30319.225
//
//     对此文件的更改可能会导致不正确的行为，并且如果
//     重新生成代码，这些更改将丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------

namespace PrismSplash.Properties
{


  /// <summary>
  ///   一个强类型的资源类，用于查找本地化的字符串等。
  /// </summary>
  // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
  // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
  // 若要添加或移除成员，请编辑 .ResX 文件，然后重新运行 ResGen
  // (以 /str 作为命令选项)，或重新生成 VS 项目。
  [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
  [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
  [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
  internal class Resources
  {

    private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;

    private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;

    [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
    internal Resources()
    {
    }

    /// <summary>
    ///   返回此类使用的、缓存的 ResourceManager 实例。
    /// </summary>
    [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
    internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
    {
      get
      {
        if ((resourceMan == null))
        {
          global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("PrismSplash.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
          resourceMan = temp;
        }
        return resourceMan;
      }
    }

    /// <summary>
    ///   为所有资源查找重写当前线程的 CurrentUICulture 属性，
    ///   方法是使用此强类型资源类。
    /// </summary>
    [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
    internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
    {
      get
      {
        return resourceCulture;
      }
      set
      {
        resourceCulture = value;
      }
    }
  }
}
